Game Night Spēlēt
Detektīvspēle ar lomām

Negodīga spēle. Kurš no jums ir slepkava?

Katrs no jums saņem tēlu ar motīvu, alibi un noslēpumu. Viens ir slepkava un par to zina tikai pats. Trīs cēlienos jūs saņemat pierādījumus cits par citu, piespraužat tos kopīgajā tāfelē, sūtāt slepenas zīmītes un sēžaties karstajā krēslā. Beigās jāpasaka, kurš to izdarīja un kā. Mājīgi un smieklīgi, bez asinīm: no upura paliek tikai čības, cepure vai saulesbrilles.

Spēlēt

Šobrīd bez maksas. Kontu izveido ar ielūguma kodu no istabas saimnieka.

Ezermāja ar pirti un laipu Jāņu naktī, pagalmā deg ugunskurs
Inspektors Ūpis, pūce detektīva mētelī, rāda ar spārnu

Labvakar. Esmu inspektors Ūpis. Jā, pūce. Nē, galvu par pilnu apli es negriežu — tikai par trim ceturtdaļām.Inspektors Ūpis

Veids
Lomu spēle
Spēlētāji
3–6 spēlētāji
Ilgums
ap 20–30 min
Valoda
Latviešu
Cena
Šobrīd bez maksas

Kā norit spēle

Stāstu vada inspektors Ūpis. Jūsu uzdevums ir runāt — un klausīties, kurš sāk pīties.

  1. Inspektors Ūpis

    Ūpis izstāsta lietu

    Visi izlasa ievadu: kas pazudis, kur un kad. Pēdējā lappusē ir notikuma vietas karte. Tad katrs saņem savu tēlu — lomas tiek izdalītas nejauši.

  2. Lietas mape

    Slepenā tēla lapa

    Motīvs, alibi, noslēpums un personīgais mērķis. Teksts redzams tikai tad, kamēr turat pirkstu uz kartītes, lai kaimiņš nenolasa.

  3. Aploksne ar zaļu zīmogu

    Trīs cēlieni

    Katrā cēlienā jūs saņemat privātu pierādījumu par kādu citu. Sarunu laikā (2, 3 vai 4 minūtes) to var piespraust kopīgajā pierādījumu tāfelē vai nosūtīt kādam slepenā zīmītē — un var arī blefot.

  4. Inspektors Ūpis rāda ar spārnu

    Starp cēlieniem

    Pēc pirmā cēliena — mini-spēle „Kam tas pieder?”: kura lieta pieder kuram. Pēc otrā — karstais krēsls: Ūpis katram uzdod vienu jautājumu, atbilde jāsaka skaļi, un pārējie balso „Ticu” vai „Neticu”.

  5. Sarkans vaska zīmogs ar divām atslēgām

    Apsūdzība un atklāsme

    Katrs balso par vienu citu tēlu un var minēt arī, kā tas tika izdarīts. Tad Ūpis soli pa solim atklāj balsis, slepkavu, paņēmienu, epilogu un to, ko slēpa visi pārējie.

Četras lietas

Katrā lietā ir seši tēli, katram savs motīvs, alibi un noslēpums. Ja jūs esat mazāk par sešiem, piedalās mazāk tēlu, un pierādījumi ir sakārtoti tā, lai lieta atrisinātos ar jebkuru spēlētāju skaitu.

Slepkava katrā lietā ir noteikts, tāpēc viena kompānija katru lietu izspēlē vienu reizi. Lietu izvēlas saimnieks istabā.

Punkti

Slepkava ir noķerts tikai tad, ja par viņu vienu pašu ir visvairāk balsu.

Kas notikaPunkti
Esi nevainīgs un balsoji par slepkavu+100
Esi nevainīgs un uzminēji, kā tas tika izdarīts+50
Esi slepkava un netiki noķerts+200
Izpildīji sava tēla personīgo mērķi+50
Katra pareiza atbilde mini-spēlē „Kam tas pieder?”+20
Karstajā krēslā tev noticēja vairākums+25

Kāpēc tas ir jautri

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik lietu ir pieejamas?

Četras: „Jāņu nakts” ezermājā, „Pirmizrāde” teātrī, „Bākas nakts” Kurzemes zvejniekciemā un „Pēdējā lēnā deja” 1996. gada Rīgas diskotēkā. Slepkava katrā lietā ir noteikts, tāpēc viena kompānija katru lietu izspēlē vienu reizi.

Vai var spēlēt trijatā?

Jā. Ar mazāk spēlētājiem piedalās mazāk tēlu, un pierādījumi ir pielāgoti spēlētāju skaitam, tāpēc lieta atrisinās ar trim, četriem, pieciem vai sešiem.

Kas ir pierādījumu tāfele un slepenās zīmītes?

Tāfele ir kopīga visiem: tur redzamas inspektora atrastās lietas, mini-spēlē noskaidrotie īpašnieki, piespraustie pierādījumi un karstā krēsla spriedumi. Savu pierādījumu tur var piespraust vienreiz, atpakaļ to paņemt nevar. Slepenā zīmīte ir līdz 120 zīmēm garš ziņojums vienam spēlētājam, ko redz tikai viņš.

Kas ir karstais krēsls?

Pēc otrā cēliena katrs pēc kārtas sēžas karstajā krēslā. Ūpis uzdod viņa tēlam vienu jautājumu, atbilde jāsaka skaļi, un pārējie savos telefonos balso „Ticu” vai „Neticu”. Ja notic vairākums, atbildētājs saņem 25 punktus.

Vai spēle ir biedējoša?

Nē. Tā ir mājīga un smieklīga detektīvspēle bez asinīm. Upuris nav redzams — par notikušo liecina tikai kāda atstāta lieta, piemēram, čības pie pirts durvīm.

Kā pasargāt savu tēla lapu no citu acīm?

Privātais teksts — tēla lapa, pierādījumi un zīmītes — parādās tikai tad, kamēr turat pirkstu uz kartītes. Atlaižot tas pazūd.

Cik daudz jālasa?

Ievads, sava tēla lapa un pa vienam īsam pierādījumam katrā cēlienā. Rēķinieties, ka spēle prasa uzmanību 20 līdz 30 minūtes, tāpēc tā labāk der mierīgākai vakara daļai.

Noder kopā ar šo spēli

Detektīvspēle labi iederas vakaros, kur visi sēž pie viena galda.

Pārējās spēles

Inspektors Ūpis jūs gaida

Viens izveido istabu, pārējie pievienojas ar četru burtu kodu. Lietotne nav jāinstalē.

Spēlēt
Inspektors Ūpis, pūce detektīva mētelī