Kurš no mums? Balso, raksti, zīmē, fotografē
Spēle par to, cik labi jūs pazīstat cits citu. Visi vienlaikus balso, min un raksta par kādu no kompānijas, un šova vadītājs Rūdis Spīdums katru rezultātu pasniedz kā lielu atklājumu. Pa vidu — zīmēšana uz draugu selfijiem, foto izaicinājumi, anonīmas atbildes un zibens kārta, beigās — fināls ar slepenām likmēm un apbalvošanas ceremonija.
Šobrīd bez maksas. Kontu izveido ar ielūguma kodu no istabas saimnieka.

Kurš visdrīzāk aizies uz veikalu pēc maizes un atgriezīsies ar visu, izņemot maizi?Rūdis Spīdums
- Veids
- Sacensība
- Spēlētāji
- 3–6 spēlētāji
- Ilgums
- ap 15–40 min
- Valoda
- Latviešu
- Cena
- Šobrīd bez maksas
Kā norit raunds
Saimnieks izvēlas 8, 12 vai 16 raundus. Raundu veidi mainās noteiktā secībā, tāpēc ik pēc pāris jautājumiem jādara kas cits, un pēdējais raunds vienmēr ir lielais fināls.

Rūdis piesaka raundu
Šova vadītājs Rūdis Spīdums parāda, kas būs: balsojums, minēšana, rakstīšana, zīmēšana, foto vai zibens kārta. Ja raunds ir par vienu cilvēku, spēle pati izvēlas galveno varoni — pēc kārtas, lai tiek visiem.

Visi atbild vienlaikus
Balsojumam un minēšanai ir 30 sekundes, rakstīšanai — minūte. Neviens neredz citu atbildes, līdz laiks beidzies vai visi ir atbildējuši, un rakstītās atbildes paliek anonīmas līdz rezultātam.

Galerija un balsojums
Zīmējumi, foto un bilžu paraksti nonāk kopīgā galerijā bez autoru vārdiem. Visi balso par labāko darbu — par savu balsot nevar.

Rezultāts un punkti
Rūdis atklāj, kurš par ko balsoja, kurš ko uzrakstīja un kādas bija likmes, un katru rezultātu nokomentē. Punktus skaita spēle.

Fināls un balvas
Pēc lielā fināla seko apbalvošanas ceremonija ar bungu rīboņu: līdz piecām balvām, piemēram, „Tautas izvēle”, „Gaišreģis”, „Asprātis” vai „Riska karalis”. Tiek pasniegtas tikai tās balvas, kuras kāds tiešām nopelnījis.
Astoņi raundu veidi
Astoņu raundu spēlē katrs veids ir tieši vienreiz. Garākā spēlē biežāk atkārtojas balsojumi, minēšana, rakstīšana un zīmēšana.
Kurš no mums?„Kurš visdrīzāk aizmigs ballītes vidū?” Katrs balso par vienu spēlētāju — drīkst arī par sevi. Punktus saņem tie, kas balso tāpat kā vairākums.
Cik labi pazīstat?Galvenais varonis slepus atbild par sevi, pārējie min, ko viņš izvēlējās. Četri atbilžu varianti.
Kurš to uzrakstīja?Katrs uzraksta īsu, godīgu atbildi uz personisku jautājumu. Tad atbildes parādās bez autoriem, un jāuzmin, kurš ko rakstīja.
Zīmējam!Visi zīmē uz galvenā varoņa selfija: sešas krāsas, divi biezumi, „atsaukt”. Zīmējumi galerijā ir anonīmi.
Foto izaicinājums!„Tu tikko apēdi citronu — parādi seju.” Katrs nofotografējas, tad balsojat par labāko.
Paraksti bildi!Komiksa aina un teikuma sākums par galveno varoni: „Šis ir Anna pēc ballītes…” Katrs uzraksta parakstu, tad balsojat par smieklīgāko.
Zibens kārtaPieci „kurš visdrīzāk” jautājumi pēc kārtas, katram septiņas sekundes. Domāt nav laika — tikai spiest.
Lielais finālsViens jautājums, bet pirms atbildes katrs slepus liek likmi: 0, 100, 200 vai 300 punktu. Atpalicējiem iespēja panākt, līderiem — visu zaudēt.
DžokeriDivi, trīs vai četri uz spēli. Izspēlē pirms atbildes balsojumā vai minēšanā: trāpi — 200 punktu, netrāpi — džokeris zaudēts.
Kā skaita punktus
Visu skaita spēle. Pēc fināla uzvar lielākais punktu skaits; neizšķirta gadījumā uzvar visi vadošie.
| Situācija | Punkti |
|---|---|
| Balsoji tāpat kā vairākums | +100 |
| Tas pats ar džokeri | +200 |
| Visi balsoja vienādi (vismaz trīs balsis) | vēl +50 katram |
| Uzminēji galvenā varoņa atbildi | +100 (ar džokeri +200) |
| Esi galvenais varonis: katrs, kurš tevi uzminēja | +50 |
| Uzminēji, kurš uzrakstīja atbildi | +50 par katru |
| Kāds tavu atbildi piedēvēja citam | +30 par katru |
| Katra balss par tavu zīmējumu, foto vai parakstu | +50 |
| Visvairāk balsu galerijā | vēl +100 |
| Zibens kārtā balsoji tāpat kā vairākums | +50 par jautājumu |
| Finālā balsoji tāpat kā vairākums | +200 un likme |
| Finālā paliki mazākumā | likme zaudēta |
Kāpēc tas ir jautri
Jautājumi ir par jums
Nav jāzina fakti. Jāzina, kurš no jums strīdas ar navigāciju un kurš atbild uz ziņām pēc trim dienām.
Anonīmi, bet atpazīstami
Rakstīšanas raundā katra atbilde ir bez vārda. Pēc trim vārdiem visi zina, kurš to rakstīja, — vai vismaz tā domā.
Fināls var visu apgriezt
Slepenās likmes ļauj atpalicējam panākt līderi pēdējā jautājumā. Pēc tam — balvas, lai arī otrā vieta tiktu pie aplausiem.
Biežāk uzdotie jautājumi
Cik ilgi spēle aizņem?
Saimnieks izvēlas 8, 12 vai 16 raundus. Aptuveni tas ir no ceturtdaļstundas līdz trīs ceturtdaļām stundas, atkarībā no tā, cik ilgi jūs apspriežat rezultātus.
Vai ir pikantāki jautājumi?
Jā, pēc izvēles. Istabā pie „Jautājumi” saimnieks var izvēlēties „Ar 18+”: tad apmēram puse balsojumu, zibens kārtas, fināla un rakstīšanas jautājumu ir par randiņiem, ballītēm, ķermeni un neveikliem brīžiem. Nekā rupja vai aizvainojoša. Pēc noklusējuma spēlē tikai parastie jautājumi.
Vai var balsot par sevi?
Raundā „Kurš no mums?” drīkst. Galerijā par savu zīmējumu, foto vai parakstu balsot nevar, un raundā „Kurš to uzrakstīja?” savu atbildi nav jāmin.
Kas ir balvas beigās?
Pēc fināla Rūdis pasniedz līdz piecām balvām: „Tautas izvēle” (visvairāk balsu), „Gaišreģis” (visvairāk trāpīgu minējumu), „Mākslinieks”, „Asprātis”, „Noslēpumu glabātājs”, „Vientuļais vilks” un „Riska karalis”. Tiek rādītas tikai tās, kuras kāds nopelnījis.
Vai selfijs ir obligāts?
Nē. Bez selfija avatārā ir vārda pirmais burts, un zīmēšanas raundā pārējie zīmē uz balta fona.
Kas notiek ar zīmējumiem un foto pēc spēles?
Tie dzīvo tikai servera atmiņā, kamēr pastāv istaba, un netiek saglabāti. Kad istaba aizveras, to vairs nav.
Vai var pievienot savus jautājumus?
Šobrīd nē. Spēlē ir ap 250 jautājumu un uzdevumu: 98 balsojumi, 30 jautājumi ar atbildēm, 30 rakstīšanas jautājumi, 25 bilžu paraksti, 37 zīmēšanas un 32 foto uzdevumi. 18+ komplektā ir vēl 42 jautājumi.
Noder kopā ar šo spēli
Balsojumi, jautājumi ar atbildēm, foto un zīmēšanas uzdevumi no šīs spēles ir publicēti, un tos var izmantot arī bez telefoniem.
„Kurš visdrīzāk” jautājumi98 jautājumi, kur atbilde vienmēr ir kāds no jums.Skatīt sarakstu
„Ko darītu…” jautājumi30 jautājumi par vienu no jums, katram četras atbildes.Skatīt sarakstu
Foto izaicinājumi32 uzdevumi selfijam: sejas, pozas un reakcijas.Skatīt sarakstu
Zīmēšanas uzdevumi37 uzdevumi „uzzīmē draugu kā…” un 90 vārdi minēšanai.Skatīt sarakstu
Dzimšanas dienas ballīteiKuras spēles der, kad pie galda ir draugi, radi un torte.Lasīt ieteikumus
Pārējās spēles
Lāstu ceļš
Katrs par sevi ceļā uz Grimuāra pili: ātras mini-spēles, slazdi un lāsti dzēš laternas, un uzvar pēdējais, kuram tā vēl deg.
Negodīga spēle
Detektīvspēle: katrs ir aizdomās turamais ar motīvu un noslēpumu, viens no jums ir slepkava, un ir četras lietas, ko atrisināt.
Lielais grābiens
Laupīšana kā komandas mīkla: katra telefonā ir tikai daļa plāna, tāpēc viss jāizrunā skaļi. Muzejs, banka vai nakts vilciens.
Kurmju medības
Kalnrači rok piecus tuneļus līdz dārgakmenim. Daži no viņiem ir pārģērbušies kurmji, kas tuneļus nogāž, un dažiem ir slepenas īpašās lomas.
Spoku muiža
Vētras nakts vecā muižā: pārmeklē istabas, krāj dārgumus un relikvijas, bēdz no Baltās dāmas un rītausmā izkļūsti ārā ar lielāko laupījumu.
Pārbaudiet, cik labi pazīstat cits citu
Viens izveido istabu, pārējie pievienojas ar četru burtu kodu. Lietotne nav jāinstalē.
Spēlēt