Sešas spēles draugu kompānijai
Visas spēlē telefonos vienā istabā, un visām ir viena kopīga istabu sistēma. Atšķiras tas, ko jūs darāt: sacenšaties, sadarbojaties vai melojat cits citam acīs.
Kurš no mums?
Balsojiet, kurš no jums visdrīzāk…, miniet, kurš ko uzrakstīja, zīmējiet uz selfijiem, parakstiet bildes un riskējiet finālā.
Lāstu ceļš
Katrs par sevi ceļā uz Grimuāra pili: ātras mini-spēles, slazdi un lāsti dzēš laternas, un uzvar pēdējais, kuram tā vēl deg.
Negodīga spēle
Detektīvspēle: katrs ir aizdomās turamais ar motīvu un noslēpumu, viens no jums ir slepkava, un ir četras lietas, ko atrisināt.
Lielais grābiens
Laupīšana kā komandas mīkla: katra telefonā ir tikai daļa plāna, tāpēc viss jāizrunā skaļi. Muzejs, banka vai nakts vilciens.
Kurmju medības
Kalnrači rok piecus tuneļus līdz dārgakmenim. Daži no viņiem ir pārģērbušies kurmji, kas tuneļus nogāž, un dažiem ir slepenas īpašās lomas.
Spoku muiža
Vētras nakts vecā muižā: pārmeklē istabas, krāj dārgumus un relikvijas, bēdz no Baltās dāmas un rītausmā izkļūsti ārā ar lielāko laupījumu.
Īsumā
Lai vieglāk izvēlēties pēc cilvēku skaita un laika.
| Spēle | Veids | Spēlētāji | Ilgums |
|---|---|---|---|
| Kurš no mums? | Sacensība | 3–6 spēlētāji | ap 15–40 min |
| Lāstu ceļš | Izdzīvošana | 3–6 spēlētāji | ap 15–20 min |
| Negodīga spēle | Lomu spēle | 3–6 spēlētāji | ap 20–30 min |
| Lielais grābiens | Sadarbība | 3–6 spēlētāji | ap 15–25 min |
| Kurmju medības | Slēptās lomas | 4–6 spēlētāji | ap 15–25 min |
| Spoku muiža | Izdzīvošana un dārgumi | 3–6 spēlētāji | īsā nakts līdz ~13 min, garā līdz ~19 min |
Ilgums ir aptuvens: tas atkarīgs no izvēlētajiem iestatījumiem un no tā, cik daudz jūs sarunājaties.
Kuru izvēlēties
Ja kompānija labi pazīst cits citu
Kurš no mums? — jautājumi ir par jums pašiem, tāpēc jo vairāk kopīgu stāstu, jo skaļāki smiekli.
Ja negribat sacensties
Lielais grābiens ir sadarbības spēle: uzvarat vai zaudējat visi kopā.
Ja gribat skaļi pasacensties
Lāstu ceļš: katrs par sevi, bet izkritušie kļūst par spokiem un spēlē tālāk, tāpēc neviens nesēž malā.
Ja gribas mazliet pabaidīties
Spoku muiža: katrs par sevi krāj dārgumus vecā muižā, bet Baltā dāma medī bagātāko. Spocīgi, bet bez šausmām — labi der tumšiem rudens vakariem.
Ja patīk melot un aizdomāties
Kurmju medības un Negodīga spēle — vienā slēpjas nodevēji, otrā slepkava.
Ja ir tikai ceturtdaļstunda
Kurš no mums? ar 8 raundiem, Lāstu ceļš ar īso ceļu vai Spoku muiža ar īso nakti.
Ja jūs esat tieši trīs
Der Kurš no mums?, Lāstu ceļš, Lielais grābiens, Negodīga spēle un Spoku muiža. Tikai Kurmju medībām vajag četrus.
Ja ir vesels vakars
Sāciet ar balsošanu, tad nospēlējiet Negodīgu spēli — tā aizņem visilgāk un prasa uzmanību.
Izvēlies un sāc
Spēli izvēlas saimnieks istabā. Pēc fināla var uzreiz sākt citu ar tiem pašiem cilvēkiem.
Spēlēt