Game Night Spēlēt
Izdzīvošanas spēle

Lāstu ceļš. Katrs par sevi

Katram ir sava figūriņa, savs varonis un sava sauja laternu. Ceļš ved uz Grimuāra pili — tur mīt dzīva, ļauna un ļoti ar sevi apmierināta burvju grāmata. Mini-spēles, slazdi, lāsti un pārējie spēlētāji dzēš laternas, un tas, kuram tās beidzas, kļūst par spoku. Uzvar pēdējais, kuram laterna vēl deg.

Spēlēt

Šobrīd bez maksas. Kontu izveido ar ielūguma kodu no istabas saimnieka.

Līkumots ceļš cauri milzu sēņu mežam
Grimuārs, violeta burvju grāmata ar smejošu seju

Draugi? Šajā ceļā draugu nav. Katrs par sevi!Grimuārs

Veids
Izdzīvošana
Spēlētāji
3–6 spēlētāji
Ilgums
ap 15–20 min
Valoda
Latviešu
Cena
Šobrīd bez maksas

Kā norit gājiens

Savas kārtas nav jāgaida: visi met, iet un spēlē vienlaikus.

  1. Koka metamais kauliņš

    Visi met reizē

    Katrs piesit savam kauliņam (tas rāda no 0 līdz 3), un visas figūriņas lec vienlaikus. Tieši tad var izspēlēt kārtis un varoņa spēju. Ik pēc trim gājieniem savu gājienu izdara Grimuārs, un viņš vienmēr uzbrūk līderim.

  2. Atvērta lāde ar zelta monētām un zaļu laternu

    Lauciņš izlemj, kas notiek

    Ugunskurs iededz laternu, lāde dod laternu vai kārti (vai iekož), slazds vienu nodzēš. Vēl ir lāsti, ceļavējš, purvs, burvju vārti un izaicinājums, ar kuru tu izsauc līderi uz divkauju.

  3. Varonis spiež lielu sarkanu pogu

    Mini-spēle visiem

    Tas, kurš ceļā ir pēdējais, izvēlas vienu no divām mini-spēlēm. Visi to spēlē reizē, katrs savā telefonā, un rezultāti redzami uzreiz.

  4. Zaļa laterna

    Sliktākais zaudē laternu

    Sliktākais dzīvais zaudē laternu (ja dzīvi ir seši — divi sliktākie), labākais vienu iegūst. Kam laternu vairs nav, tas kļūst par spoku.

  5. Zaļgans spociņš

    Spoki spēlē tālāk

    Spoki liek slazdus, nolād dzīvos un spēlē visas mini-spēles. Spoks, kurš mini-spēlē apspēlē visus dzīvos, vienreiz atgriežas ar vienu laternu.

Vienpadsmit mini-spēles

Katra ilgst 8–20 sekundes, un visi spēlē vienlaikus — arī spoki. Pēc tam spēle visus sarindo no labākā līdz sliktākajam.

Vēl sešas: „Torņa celšana” (bloks slīd virs torņa — spied īstajā brīdī; kas nepārklājas, tiek nogriezts, augstākais tornis uzvar), „Apturi zīmi” (trīs reizes aptur šūpojošos zīmi zaļajā joslā), „Rūnu medības” (sit mirdzošās rūnas, ne galvaskausus), „Sikspārņu skaits” (cik sikspārņu pazibēja?), „Spoku taka” (izvelc pirkstu pa līkumotu taku, no tās nenokāpjot) un „Krāsu jukas” (spied tintes krāsu, nevis uzrakstīto vārdu). Visas var spēlēt arī datorā ar peli vai tastatūru.

Seši varoņi

Spēles sākumā katrs izvēlas savu varoni. Spēju var izmantot vienreiz, un tā uzlādējas, kad tava figūriņa paiet garām ugunskuram vai apstājas pie tā.

VaronisSpēja
BruņinieksNosargā nākamo laternu, kas tev būtu jāzaudē (nostrādā pats)
RaganaNolād izvēlētu spēlētāju uz divām mini-spēlēm
ZaglisIzvelk nejaušu kārti no cita spēlētāja rokas
BardsŠūpuļdziesma: izvēlētais nākamajā gājienā paiet tikai vienu lauciņu
DziednieceIededz sev vienu laternu
IzlūksPats izvēlas savu metienu: 1, 2, 3 vai 4

Kāpēc tas ir jautri

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā uzvar?

Uzvar pēdējais, kuram vēl deg laterna. Ja kāds pirmais sasniedz Grimuāra pili, sākas pils cīņa: visi dzīvie spēlē trīs fināla mini-spēles, un uzvar tas, kuram pēc tām ir visvairāk laternu.

Vai var izkrist jau pašā sākumā?

Nē. Pirmajā zemē, Sēņu mežā, tava pēdējā laterna nenodziest. Arī vēlāk izkritušais nesēž malā: viņš kļūst par spoku un spēlē tālāk.

Ko dara spoki?

Katrā gājienā spoks var nolikt slazdu kāda dzīvā ceļā vai uzlikt kādam lāstu. Mini-spēles spoki spēlē kopā ar visiem. Ja spoks ir labāks par visiem dzīvajiem, viņš vienreiz atgriežas ar vienu laternu. Pilī spoki balso, kuru finālistu Grimuārs nolādēs.

Cik laternu ir katram?

Saimnieks izvēlas: daudz (6), parasti (5) vai maz (4). Ceļš var būt garš (36 lauciņi) vai īss (24). Laternas atgūst mini-spēlēs, pie ugunskura, lādēs un ar kārti „Garie pirksti”.

Vai der jebkurš telefons?

Jā. Visas mini-spēles spēlē ar pieskārieniem, kustību sensori nav vajadzīgi. Datorā var spēlēt ar peli un tastatūru.

Kas ir četras zemes?

Sēņu mežs, Purva bēdas, Īgņu smailes un Grimuāra pils. Katru zemi noslēdz vārti, pie kuriem apstājas ikviens, tāpēc pulks atkal sanāk kopā. Katrā zemē ir ugunskurs, lāde, slazds un izaicinājums, pārējie lauciņi ir nejauši.

Kas notiek, ja kāds atvienojas?

Spēle viņu negaida: metiens beidzas, tiklīdz visi pieslēgtie ir metuši, vai pēc 15 sekundēm, tāpēc viens izkritis telefons spēli neaptur.

Noder kopā ar šo spēli

„Vienas domas” jautājumus var izmēģināt arī pie galda bez telefoniem.

Pārējās spēles

Izdzīvo pēdējais

Viens izveido istabu, pārējie pievienojas ar četru burtu kodu. Lietotne nav jāinstalē.

Spēlēt
Dusmīgs Grimuārs, sarkana burvju grāmata ar atņirgtiem zobiem